Domů | průmyslový design | game design | CAD-CAM | zájmy | kontakt | fuzzy?

CAD-CAM

CAD- computer aided design (počítačem podporovaná konstrukce)

CAM- computer aided machining (počítačem podporované obrábění)

Tady jsou věci u kterých jsem nenavrhoval jejich vzhled, ale vytvářel nebo zpracovával 3D modely.

software:

hardware:

 
Toto je model sestavy dvou výlisků vymodelovaný v Pro\Engineeru podle dodaných "papírových" výkresů. Dělat na projektu který je ve vývoji a je téměř stoprocentní jistota úprav- to je ideální případ pro využití modelovacího nástroje s historií. Většinou jde o objemové modeláře- jde o to mít možnost měnit rozměry i na hotovém dílu bez nutnosti mazat a vytvářet něco znovu.

 

 

Toto je náš denní chleba. Dostaneme 3D modely částí forem od konstruktérů a připravíme elektrody tam kam se nedostane nástroj CNC frézy. Nebudu to rozvádět protože to není až tak zajímavé.

 

 

S tímto si hraju doma. Obrábět budu na mé frézce Roland MD-15 z extrudovaného polystyrenu.

 

 

Tady byl postup takový: Designér vytvořil fyzický model výrobku. Jeho hlavní vzhledový povrch byl digitalizován a já jsem v Pro\E tento model dodělal.

Zdá se to jednoduché? Omyl. Digitalizovaný povrch nebyl přesný, takže jsem použil pár kontrolních bodů a křivek a zbytek jsem se snažil udělat tak abych respektoval návrh designéra. Vzhledem k práci v objemovém modeláři (které si nejlépe rozumí s tvary typu krychle, koule, válec) jsem si s takto amorfními tvary celkem užil.

 

 

Tady byla velmi důležitá kontrola kinematiky provedená v Pro/Engineer.
 
Úprava držadel pro košík do samoobsluhy a analýza lomu světla v tácku (není to fotka, je to 3D model).

 

 

Domů | průmyslový design | game design | CAD-CAM | zájmy | kontakt | fuzzy?